Facebook pixel
>Blog>Design
Design

Transforme sua interface de usuário com a regra 60-30-10

A interface do usuário é a primeira coisa que os usuários veem ao usar um aplicativo ou site, e é por isso que é tão importante que ela seja atraente e fácil de usar.

A interface do usuário é a primeira coisa que os usuários veem ao usar um aplicativo ou site, e é por isso que é tão importante que ela seja atraente e fácil de usar. O design da interface do usuário é um aspecto crucial para garantir que os usuários tenham uma boa experiência ao usar um produto digital. É importante que os designers de UI considerem vários fatores, incluindo a cor, a tipografia, a navegação e a disposição dos elementos, ao projetar a interface do usuário. Uma das melhores maneiras de garantir que a interface do usuário seja atraente e eficiente é aplicar a regra dos 60-30-10.

Esta regra é uma dica importante para designers de UI que desejam criar equilíbrio e harmonia em suas interfaces. Ela sugere que 60% da cor da interface do usuário deva ser uma cor dominante, 30% deva ser uma cor secundária e 10% deve ser uma cor terciária. Além disso, a regra dos 60-30-10 também pode ser aplicada a outros aspectos do design da interface do usuário, como a disposição dos elementos e a tipografia.

Neste post, vamos explorar como aplicar a regra dos 60-30-10 na interface do usuário e como ela pode ajudar a garantir que sua interface seja atraente e fácil de usar. Além disso, vamos dar exemplos de como a regra pode ser aplicada em diferentes tipos de interfaces do usuário e como ela pode ser adaptada para atender às suas necessidades específicas.

O que é a regra dos 60-30-10 e como ela pode ser aplicada na interface do usuário

A regra dos 60-30-10 é uma dica importante para designers de UI que desejam criar equilíbrio e harmonia em suas interfaces. Ela sugere que 60% da cor da interface do usuário deva ser uma cor dominante, 30% deva ser uma cor secundária e 10% deve ser uma cor terciária. A cor dominante é a cor principal usada na interface do usuário e é a cor que domina a paisagem visual. A cor secundária é uma cor complementar à cor dominante e é usada para criar contraste. A cor terciária é uma cor adicional usada para adicionar interesse visual.

A regra dos 60-30-10 é uma forma simples e eficiente de garantir que a interface do usuário seja atraente e equilibrada. Além da cor, a regra dos 60-30-10 também pode ser aplicada à disposição dos elementos na interface do usuário e à tipografia. A ideia é criar equilíbrio visual e evitar que uma única cor ou elemento domine a interface do usuário.

Nossa metodologia de ensino tem eficiência comprovada
Nossa metodologia de ensino tem eficiência comprovada Aprenda uma nova língua na maior escola de idiomas do mundo! Conquiste a fluência no idioma que sempre sonhou com uma solução de ensino completa. Quero estudar na Fluency
Nossa metodologia de ensino tem eficiência comprovada

Além disso, a regra dos 60-30-10 pode ser aplicada a diferentes tipos de interfaces do usuário, incluindo aplicativos móveis, sites e aplicativos de desktop. É importante que os designers de UI considerem as suas necessidades específicas ao aplicar a regra dos 60-30-10. Por exemplo, se você estiver projetando uma interface do usuário para um aplicativo médico, poderá querer usar cores mais sóbrias e tranquilas para transmitir seriedade e confiança.

Em resumo, a regra dos 60-30-10 é uma dica importante para designers de UI que desejam criar interfaces de usuário atraentes e equilibradas. A regra sugere que 60% da cor da interface do usuário deva ser uma cor dominante, 30% deve ser uma cor secundária e 10% deve ser uma cor terciária. Além disso, a regra dos 60-30-10 pode ser aplicada à disposição dos elementos e à tipografia na interface do usuário e pode ser adaptada para atender às suas necessidades específicas.

Como aplicar a regra dos 60-30-10 à cor na interface do usuário

A cor é um aspecto fundamental da interface do usuário e pode ter um impacto significativo na forma como os usuários experimentam a interface. A regra dos 60-30-10 fornece uma diretriz para escolher e aplicar as cores na interface do usuário de maneira estratégica e equilibrada.

Para aplicar a regra dos 60-30-10 à cor na interface do usuário, você deve primeiro escolher uma cor dominante. Essa cor deve ser a cor principal usada na interface do usuário e deve ser usada para criar a paisagem visual. Em seguida, você deve escolher uma cor secundária. Essa cor deve ser complementar à cor dominante e deve ser usada para criar contraste. Por fim, você deve escolher uma cor terciária. Essa cor adicional deve ser usada para adicionar interesse visual.

Além de escolher as cores certas, é importante aplicá-las na interface do usuário de maneira estratégica. Por exemplo, você pode usar a cor dominante para os fundos e a cor secundária para os textos. Você também pode usar a cor terciária para elementos de destaque ou botões. É importante ter em mente que a regra dos 60-30-10 não é uma regra rígida e pode ser adaptada para atender às suas necessidades específicas.

Em resumo, a cor é um aspecto fundamental da interface do usuário e a regra dos 60-30-10 fornece uma diretriz para escolher e aplicar as cores de maneira estratégica e equilibrada. Para aplicá-la na interface do usuário, você deve escolher uma cor dominante, uma cor secundária e uma cor terciária, e aplicá-las de maneira estratégica na interface do usuário. A regra pode ser adaptada para atender às suas necessidades específicas.

Como a regra dos 60-30-10 pode ser aplicada ao design de cores da interface do usuário

O design de cores é outro aspecto crucial para determinar a aparência e a usabilidade de uma interface. A regra dos 60-30-10 pode ser usada para escolher e aplicar as cores da interface do usuário de maneira estratégica e equilibrada.

Para aplicar a regra dos 60-30-10 ao design de cores da interface do usuário, você deve escolher três cores principais. A cor dominante deve ser usada para 60% da interface, a cor secundária para 30% e a cor terciária para 10%. A cor dominante deve ser usada para elementos importantes, como o fundo ou a barra de navegação. A cor secundária deve ser usada para complementar a cor dominante e deve ser usada em elementos como a barra lateral ou o conteúdo. A cor terciária deve ser usada como um complemento adicional e para adicionar interesse visual à interface.

Nossa metodologia de ensino tem eficiência comprovada
Nossa metodologia de ensino tem eficiência comprovada Aprenda uma nova língua na maior escola de idiomas do mundo! Conquiste a fluência no idioma que sempre sonhou com uma solução de ensino completa. Quero estudar na Fluency
Nossa metodologia de ensino tem eficiência comprovada

Além de escolher as cores corretas, é importante aplicar as cores de maneira estratégica. Por exemplo, você pode usar a cor dominante para o fundo e a cor secundária para a barra de navegação. Você também pode usar a cor secundária para o conteúdo e a cor terciária para o título. É importante ter em mente que a regra dos 60-30-10 não é uma regra rígida e pode ser adaptada para atender às suas necessidades específicas.

Em resumo, o design de cores é outro aspecto crucial para determinar a aparência e a usabilidade de uma interface. A regra dos 60-30-10 pode ser usada para escolher e aplicar as cores da interface do usuário de maneira estratégica e equilibrada. Para aplicar a regra dos 60-30-10 ao design de cores da interface do usuário, você deve escolher três cores principais, aplicar as cores de maneira estratégica e adaptar a regra para atender às suas necessidades específicas.

Exemplos de como a regra dos 60-30-10 pode ser aplicada em interfaces do usuário reais

A regra dos 60-30-10 pode ser aplicada a várias interfaces do usuário reais de maneiras diferentes e criativas. Aqui estão alguns exemplos de como essa regra pode ser aplicada:

  • Aplicação de e-commerce: Em uma aplicação de e-commerce, a cor dominante pode ser usada para o fundo, enquanto a cor secundária pode ser usada para a barra de navegação e a cor terciária pode ser usada para os botões de compra. A cor secundária também pode ser usada para destacar itens em promoção e ofertas especiais.
  • Site de notícias: Em um site de notícias, a cor dominante pode ser usada para o fundo e a cor secundária pode ser usada para a barra de navegação e o conteúdo. A cor terciária pode ser usada para destacar títulos e manchetes.
  • Aplicativo de fitness: Em um aplicativo de fitness, a cor dominante pode ser usada para o fundo e a cor secundária pode ser usada para os gráficos e tabelas de dados. A cor terciária pode ser usada para destacar botões de ação importantes, como iniciar uma sessão de treinamento ou registrar uma refeição.
  • Site de viagens: Em um site de viagens, a cor dominante pode ser usada para o fundo e a cor secundária pode ser usada para a barra de navegação e o conteúdo. A cor terciária pode ser usada para destacar fotos e botões de reserva.

Estes são apenas alguns exemplos de como a regra dos 60-30-10 pode ser aplicada a interfaces de usuário reais. A regra é versátil e pode ser adaptada para atender às necessidades específicas de qualquer projeto de design de interface do usuário. Ao seguir a regra dos 60-30-10, você pode criar interfaces visuais atraentes e equilibradas que ajudam a melhorar a experiência do usuário.

Estude Design com a Awari

Em conclusão, a regra dos 60-30-10 é uma ferramenta valiosa para designers de interface do usuário que buscam equilibrar as cores e elementos visuais de suas interfaces. A regra é fácil de seguir e pode ser aplicada a uma ampla gama de projetos de design de interface do usuário. Além disso, a regra pode ser adaptada para atender às necessidades específicas de cada projeto.

Se você está interessado em aprender mais sobre design de interface do usuário, convidamos você a conhecer a plataforma Awari, que oferece cursos de design de interface do usuário que incluem aulas ao vivo e mentorias com especialistas. Nossos cursos oferecem uma base sólida em teoria e técnica de design, bem como uma compreensão profunda da importância da usabilidade e da experiência do usuário. 


Não perca a oportunidade de se tornar um designer de interface do usuário mais confiante e capacitado. Clique aqui e saiba mais sobre nossa plataforma!

Nossa metodologia de ensino tem eficiência comprovada
Nossa metodologia de ensino tem eficiência comprovada Aprenda uma nova língua na maior escola de idiomas do mundo! Conquiste a fluência no idioma que sempre sonhou com uma solução de ensino completa. Quero estudar na Fluency
Nossa metodologia de ensino tem eficiência comprovada
Nossa metodologia de ensino tem eficiência comprovada
Nossa metodologia de ensino tem eficiência comprovada

Aprenda uma nova língua na maior escola de idioma do mundo!

Conquiste a fluência no idioma que sempre sonhou com uma solução de ensino completa.

+ 400 mil alunos

Método validado

Aulas

Ao vivo e gravadas

+ 1000 horas

Duração dos cursos

Certificados

Reconhecido pelo mercado

Quero estudar na Fluency

Sobre o autor

A melhor plataforma para aprender tecnologia no Brasil

A Awari é a melhor maneira de aprender tecnologia no Brasil.
Faça parte e tenha acesso a cursos com aulas ao vivo e mentorias individuais com os melhores profissionais do mercado.